Missing files.
authorchsieh <chester.developer@hotmail.com>
Wed, 27 Apr 2011 04:05:59 +0000 (21:05 -0700)
committerchsieh <chester.developer@hotmail.com>
Wed, 27 Apr 2011 04:05:59 +0000 (21:05 -0700)
Littlest/AppDelegate.mm
Littlest/GLES-Render.h
Littlest/HelloWorldLayer.mm

index 440ebf5..319df43 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 #import "AppDelegate.h"
 #import "GameConfig.h"
 #import "HelloWorldLayer.h"
-#import "RootViewController.h"
+#import "OS/RootViewController.h"
 
 @implementation AppDelegate
 
index 920ec5d..f7785d6 100644 (file)
@@ -38,29 +38,30 @@ struct b2AABB;
 // inside b2World::Step.
 class GLESDebugDraw : public b2DebugDraw
 {
-       float32 mRatio;
+  float32 mRatio;
+  
 public:
-       GLESDebugDraw();
+  GLESDebugDraw();
 
-       GLESDebugDraw( float32 ratio );
+  GLESDebugDraw( float32 ratio );
 
-       void DrawPolygon(const b2Vec2* vertices, int32 vertexCount, const b2Color& color);
+  void DrawPolygon(const b2Vec2* vertices, int32 vertexCount, const b2Color& color);
 
-       void DrawSolidPolygon(const b2Vec2* vertices, int32 vertexCount, const b2Color& color);
+  void DrawSolidPolygon(const b2Vec2* vertices, int32 vertexCount, const b2Color& color);
 
-       void DrawCircle(const b2Vec2& center, float32 radius, const b2Color& color);
+  void DrawCircle(const b2Vec2& center, float32 radius, const b2Color& color);
 
-       void DrawSolidCircle(const b2Vec2& center, float32 radius, const b2Vec2& axis, const b2Color& color);
+  void DrawSolidCircle(const b2Vec2& center, float32 radius, const b2Vec2& axis, const b2Color& color);
 
-       void DrawSegment(const b2Vec2& p1, const b2Vec2& p2, const b2Color& color);
+  void DrawSegment(const b2Vec2& p1, const b2Vec2& p2, const b2Color& color);
 
-       void DrawTransform(const b2Transform& xf);
+  void DrawTransform(const b2Transform& xf);
 
-    void DrawPoint(const b2Vec2& p, float32 size, const b2Color& color);
+  void DrawPoint(const b2Vec2& p, float32 size, const b2Color& color);
 
-    void DrawString(int x, int y, const char* string, ...); 
+  void DrawString(int x, int y, const char* string, ...); 
 
-    void DrawAABB(b2AABB* aabb, const b2Color& color);
+  void DrawAABB(b2AABB* aabb, const b2Color& color);
 };
 
 
index 7d45430..2e527a5 100644 (file)
@@ -113,8 +113,7 @@ enum {
                groundBody->CreateFixture(&groundBox,0);
                
                
-               //Set up sprite
-               
+               //Set up the block sprites
                CCSpriteBatchNode *batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"blocks.png" capacity:150];
                [self addChild:batch z:0 tag:kTagBatchNode];